仿生學(bionics,also known as biomimicry, biomimetics, bio-inspiration, biognosis, and close to bionical creativity engineering)是1958年由 Jack E. Steele 所提出的名詞,由字根 bion (古希臘文 βίος,意指「生命的單位」)以及字尾 -ic,意指「相似」或「以....的樣子」,整體的意思是「相生命一樣的」。另外也有字典是用「生物」根「電子學」(biology + electronics)的縮寫來解釋這個字,這個解釋隨著1970年代的幾部科幻電影而成為流行。
仿生學的出發點,是以自然界生物的各種特徵作為設計人工物時所師法的對象。假設生物經過數十億年的生存競爭與演化,其所具有的特徵與功能,必然有「特別適應某種環境」的特性,因此我們可以透過對各種生物的理解,進而將這些特徵與功能應用在人造物的設計上。
這樣的「模仿」事實上廣泛的發生在各個領域,例如:船隻的船身形狀是摹仿海豚的體型,聲納、雷達以及醫療用的超音波是摹仿自蝙蝠的回聲定位,還有從摹仿蓮花表面構造而開發出的防水抗污塗料。
除了材料、功能與外觀之外,自然界的運作方式也可以是摹仿的對象。例如,「類神經網路」(neural networks)演算法就是摹仿生物神經元運作的方式,而之前介紹過的演化計算(Evolutionary Computation),則是摹仿演化的過程而設計出的演算法。這些演算法目前已經廣泛的應用在各種人工智能的設計之中。
時至今日,仿生學的實務例子多不勝數,像是摹仿熱帶魚群運動的小型潛水艇、摹仿蜘蛛絲構造的纖維等等,2006 年時有學者作了初步的估計,當時的科技大約有12%是有仿生學根源的。
如果有興趣作更進一步的瞭解,這裡有更多的例子。(英文)
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